feat: Add texture management features and update UI components
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@@ -478,80 +478,80 @@ export class TextureBrush extends BaseBrush {
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order: 100,
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||||
hidden: allTextures.length === 0,
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||||
},
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||||
{
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||||
id: "textureRepeat",
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||||
name: "纹理重复模式",
|
||||
type: "select",
|
||||
defaultValue: this.textureRepeat,
|
||||
options: [
|
||||
{ value: "repeat", label: "双向重复" },
|
||||
{ value: "repeat-x", label: "水平重复" },
|
||||
{ value: "repeat-y", label: "垂直重复" },
|
||||
{ value: "no-repeat", label: "不重复" },
|
||||
],
|
||||
description: "设置纹理的重复模式",
|
||||
category: "纹理设置",
|
||||
order: 110,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "textureScale",
|
||||
name: "纹理缩放",
|
||||
type: "slider",
|
||||
defaultValue: this.textureScale,
|
||||
min: 0.1,
|
||||
max: 5,
|
||||
step: 0.1,
|
||||
description: "调整纹理的缩放比例",
|
||||
category: "纹理设置",
|
||||
order: 120,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "textureAngle",
|
||||
name: "纹理旋转",
|
||||
type: "slider",
|
||||
defaultValue: this.textureAngle,
|
||||
min: 0,
|
||||
max: 360,
|
||||
step: 5,
|
||||
description: "调整纹理的旋转角度",
|
||||
category: "纹理设置",
|
||||
order: 130,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "textureOpacity",
|
||||
name: "纹理透明度",
|
||||
type: "slider",
|
||||
defaultValue: this.textureOpacity,
|
||||
min: 0,
|
||||
max: 1,
|
||||
step: 0.05,
|
||||
description: "调整纹理的透明度",
|
||||
category: "纹理设置",
|
||||
order: 140,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "uploadTexture",
|
||||
name: "上传纹理",
|
||||
type: "button",
|
||||
action: "uploadTexture",
|
||||
description: "上传自定义纹理",
|
||||
category: "纹理设置",
|
||||
order: 150,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "texturePreview",
|
||||
name: "纹理预览",
|
||||
type: "preview",
|
||||
description: "当前纹理预览",
|
||||
category: "纹理设置",
|
||||
order: 160,
|
||||
getValue: () => {
|
||||
const currentTexture = this.getCurrentTexture();
|
||||
return currentTexture
|
||||
? texturePresetManager.getTexturePreviewUrl(currentTexture)
|
||||
: null;
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// {
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||||
// id: "textureRepeat",
|
||||
// name: "纹理重复模式",
|
||||
// type: "select",
|
||||
// defaultValue: this.textureRepeat,
|
||||
// options: [
|
||||
// { value: "repeat", label: "双向重复" },
|
||||
// { value: "repeat-x", label: "水平重复" },
|
||||
// { value: "repeat-y", label: "垂直重复" },
|
||||
// { value: "no-repeat", label: "不重复" },
|
||||
// ],
|
||||
// description: "设置纹理的重复模式",
|
||||
// category: "纹理设置",
|
||||
// order: 110,
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// id: "textureScale",
|
||||
// name: "纹理缩放",
|
||||
// type: "slider",
|
||||
// defaultValue: this.textureScale,
|
||||
// min: 0.1,
|
||||
// max: 5,
|
||||
// step: 0.1,
|
||||
// description: "调整纹理的缩放比例",
|
||||
// category: "纹理设置",
|
||||
// order: 120,
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// id: "textureAngle",
|
||||
// name: "纹理旋转",
|
||||
// type: "slider",
|
||||
// defaultValue: this.textureAngle,
|
||||
// min: 0,
|
||||
// max: 360,
|
||||
// step: 5,
|
||||
// description: "调整纹理的旋转角度",
|
||||
// category: "纹理设置",
|
||||
// order: 130,
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// id: "textureOpacity",
|
||||
// name: "纹理透明度",
|
||||
// type: "slider",
|
||||
// defaultValue: this.textureOpacity,
|
||||
// min: 0,
|
||||
// max: 1,
|
||||
// step: 0.05,
|
||||
// description: "调整纹理的透明度",
|
||||
// category: "纹理设置",
|
||||
// order: 140,
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// id: "uploadTexture",
|
||||
// name: "上传纹理",
|
||||
// type: "file",
|
||||
// action: "uploadTexture",
|
||||
// description: "上传自定义纹理",
|
||||
// category: "纹理设置",
|
||||
// order: 150,
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// id: "texturePreview",
|
||||
// name: "纹理预览",
|
||||
// type: "preview",
|
||||
// description: "当前纹理预览",
|
||||
// category: "纹理设置",
|
||||
// order: 160,
|
||||
// getValue: () => {
|
||||
// const currentTexture = this.getCurrentTexture();
|
||||
// return currentTexture
|
||||
// ? texturePresetManager.getTexturePreviewUrl(currentTexture)
|
||||
// : null;
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
];
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||||
|
||||
// 合并并返回所有属性
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||||
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