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2026-03-31 13:29:48 +08:00
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@@ -155,7 +155,10 @@ export default {
quote: '引用',
delete: '删除',
edit: '编辑',
generatingReport: '正在为您生成报告,可能需要几分钟时间,生成期间你可以继续进行其他任务'
generatingReport: '正在为您生成报告,可能需要几分钟时间,生成期间你可以继续进行其他任务',
deleteSketchTip: '确定要删除这个草图吗?此操作无法撤销。',
confirm: '确认',
cancel: '取消'
},
// Version Tree
@@ -191,13 +194,20 @@ export default {
confirmLeave: '您可能有未保存的更改,确定要离开吗?',
cannotFindSuperiorImage: '找不到上级图片',
initialNodeProhibited: '初始节点不能删除',
toRealStyleDesignAssistant: "🎨 这个功能我很喜欢——你只需要把草图丢进来,我来帮你把光影和材质都处理好,直接生成真实感效果图。出来不满意的话就多试几次,每次我都会给你不一样的结果。",
surfaceEditCanvasDesignAssistant: "🪡 如果你对材质有具体想法,可以用这个模式来做。布艺、皮革、木材这些都可以换,也可以把你自己的印花上传进来。这个模式支持你手动精细编辑,想细调哪里都可以——当然如果想快一点,也可以切换到 AI 智能贴图帮你完成。",
surfaceEditAIDesignAssistant: "🪡 想快速看看换材质之后的效果用这个模式把你想要的材质或印花告诉我AI 智能贴图帮你一步到位。如果觉得还想再调整细节,随时可以切换到 Canvas 模式继续编辑。",
colorPaletteDesignAssistant: "🎨 配色交给我来帮你——你选几种喜欢的颜色,我来帮你搭配应用到产品上。我可以一次给你生成好几个方案,你对比着挑就好。",
sceneCompositionDesignAssistant: "🛋️ 我来帮你把产品放进一个真实的空间场景里,光影我会自动帮你匹配。我的建议是先出一张背景干净的主图,再出一张有生活感的氛围图,两张配合着用,展示效果会好很多。",
threeModelDesignAssistant: "🔄 我把你的效果图变成可以转着看的立体模型,你可以从各个角度检查一下结构。我建议重点看看转角、腿脚比例和座面厚度——这几个地方在草图里不容易发现问题,但打样的时候最容易出偏差,现在发现比较好改。",
to3DViewDesignAssistant: "📐 我们到最后一步了!我来帮你把 3D 模型导出为前视图、侧视图和俯视图!",
toRealStyleDesignAssistant:
'🎨 这个功能我很喜欢——你只需要把草图丢进来,我来帮你把光影和材质都处理好,直接生成真实感效果图。出来不满意的话就多试几次,每次我都会给你不一样的结果。',
surfaceEditCanvasDesignAssistant:
'🪡 如果你对材质有具体想法,可以用这个模式来做。布艺、皮革、木材这些都可以换,也可以把你自己的印花上传进来。这个模式支持你手动精细编辑,想细调哪里都可以——当然如果想快一点,也可以切换到 AI 智能贴图帮你完成。',
surfaceEditAIDesignAssistant:
'🪡 想快速看看换材质之后的效果用这个模式把你想要的材质或印花告诉我AI 智能贴图帮你一步到位。如果觉得还想再调整细节,随时可以切换到 Canvas 模式继续编辑。',
colorPaletteDesignAssistant:
'🎨 配色交给我来帮你——你选几种喜欢的颜色,我来帮你搭配应用到产品上。我可以一次给你生成好几个方案,你对比着挑就好。',
sceneCompositionDesignAssistant:
'🛋️ 我来帮你把产品放进一个真实的空间场景里,光影我会自动帮你匹配。我的建议是先出一张背景干净的主图,再出一张有生活感的氛围图,两张配合着用,展示效果会好很多。',
threeModelDesignAssistant:
'🔄 我把你的效果图变成可以转着看的立体模型,你可以从各个角度检查一下结构。我建议重点看看转角、腿脚比例和座面厚度——这几个地方在草图里不容易发现问题,但打样的时候最容易出偏差,现在发现比较好改。',
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'📐 我们到最后一步了!我来帮你把 3D 模型导出为前视图、侧视图和俯视图!'
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assistant: {
inputPlaceholder: '请输入'